36氪獲悉,元宇宙互動(dòng)社交平臺(tái)「Oasis」已于近日完成千萬(wàn)級(jí)美元B輪融資,領(lǐng)投方為五源資本、綠洲資本、BAI資本,回音資本擔(dān)任獨(dú)家財(cái)務(wù)顧問。
Oasis于2018年成立,此前曾獲五源資本、BAI資本、知春資本、險(xiǎn)峰K2VC和清晗基金的投資。據(jù)SensorTower統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Oasis在2021年Q4增長(zhǎng)超過600萬(wàn)注冊(cè)用戶,已成為全球范圍內(nèi)增長(zhǎng)最快的元宇宙社交產(chǎn)品之一。
圖片來源:Oasis
Oasis的元宇宙社交主要是由“虛擬活動(dòng)”、“虛擬身份的熟人關(guān)系鏈”和“多樣的組織形態(tài)”組成,團(tuán)隊(duì)正在圍繞這三方面打造一個(gè)全新的虛擬經(jīng)濟(jì)生態(tài)。在Oasis平臺(tái)上,用戶可將大量的現(xiàn)實(shí)活動(dòng)在虛擬世界中完成,包括一起看電影、看直播、唱歌、打牌、下棋、玩桌游,甚至工作、上課等。
尹桑告訴36氪,用戶在Oasis中的活動(dòng)很高頻,而且可以很自然的認(rèn)識(shí)同好朋友、建立好友關(guān)系,比如用戶在看球的過程中可以找到志同道合的球迷,一起玩桌游的話可以認(rèn)識(shí)長(zhǎng)期的伙伴。
圖片來源:Oasis
從玩法和用戶人群來看,Oasis不同于其他以小游戲?yàn)橛脩粑c(diǎn)的內(nèi)容生態(tài),以現(xiàn)實(shí)生活中映射過來的很多虛擬活動(dòng)更具用戶粘性,Oasis中很多用戶與友人共同完成社交活動(dòng)后,會(huì)在之后不斷登陸平臺(tái)探索更多玩法。
官方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,Oasis用戶的日均時(shí)長(zhǎng)超過110分鐘,且留存的活躍用戶每日時(shí)長(zhǎng)接近200分鐘,也就是說大量用戶已經(jīng)將“現(xiàn)實(shí)活動(dòng)”搬進(jìn)了虛擬世界中。
通過這些高頻且穩(wěn)定的虛擬活動(dòng),用戶可以很快可以建立自己的關(guān)系鏈,并和這些好友每日交流?!癘asis用戶57%的上線都和好友相關(guān),比如加入其他好友活動(dòng)中、和好友聊天分享等。在前5天、平均一個(gè)用戶會(huì)建立19個(gè)新關(guān)系,前30天會(huì)建立51條新關(guān)系?!币1硎?。
圖片來源:Oasis
在一定關(guān)系建立以后,好友還可以建立新的CLub來豐富自己的社交圈,比如一群喜歡動(dòng)漫的好友可以創(chuàng)建一個(gè)觀影+手辦的俱樂部、喜歡打撲克的朋友可以建一個(gè)棋牌室,以此來建立原生的熟人關(guān)系鏈。
尹桑認(rèn)為,Oasis帶來的元宇宙會(huì)和現(xiàn)實(shí)世界一樣,形成不同的分工和組織形態(tài),有人是組織者、負(fù)責(zé)搭建場(chǎng)景,有人是創(chuàng)意者、負(fù)責(zé)組織活動(dòng),有人也可以是積極的參與者,而這些小團(tuán)體正積極的活躍在虛擬世界里。
“新用戶進(jìn)入Oasis后,93%的時(shí)間都是在開放世界和別人交流;當(dāng)用戶進(jìn)入Oasis超過14天后,只有30%不到的時(shí)間在開放世界,其他70%以上的時(shí)間他都活躍在不同的小團(tuán)體中。用戶上線后,會(huì)發(fā)現(xiàn)不同的小團(tuán)體都在進(jìn)行有趣的活動(dòng),他可以根據(jù)當(dāng)下的心情或安排,去參加不同的活動(dòng),或者在不同的活動(dòng)間穿梭。”
在不斷完善核心功能模塊的同時(shí),Oasis正迎來全球范圍的增長(zhǎng)。截至目前,Oasis平臺(tái)已上線了8個(gè)月,覆蓋全球多個(gè)國(guó)家;其中,上線2個(gè)月時(shí),Oasis就登頂了巴西社交類App榜單,隨后在美國(guó)、菲律賓等國(guó)家名列社交類App榜單前列。目前,Oasis平臺(tái)每個(gè)月新增用戶超過200萬(wàn),日活用戶近100萬(wàn),預(yù)計(jì)2022年底日活用戶將超過500萬(wàn)。值得一提的是,VR版Oasis也在同步更新部分功能。
據(jù)了解,當(dāng)虛擬活動(dòng)、熟人關(guān)系鏈和組織開始批量出現(xiàn)在Oasis以后,研發(fā)團(tuán)隊(duì)將會(huì)著手于建立平臺(tái)專屬的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。不同于傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的“創(chuàng)作者出售內(nèi)容”的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),Oasis將會(huì)將經(jīng)濟(jì)協(xié)議的制定、虛擬物權(quán)的分配和社會(huì)規(guī)則的治理,以去中心化的方式去賦予用戶權(quán)力。
圖片來源:Oasis
“我們認(rèn)為‘創(chuàng)作者作為生態(tài)建設(shè)的一份子并分發(fā)銷售內(nèi)容給其他用戶’這種形式太單一、落后,元宇宙本身就不是‘內(nèi)容平臺(tái)’,而是一個(gè)自治、健康、長(zhǎng)期的生態(tài)。用戶不應(yīng)單一劃分為創(chuàng)作者和消費(fèi)者,而應(yīng)該每個(gè)用戶既是生產(chǎn)者、也是消費(fèi)者,同時(shí)也扮演治理者的角色?!币Uf道,這也是Oasis與「Rec Room」等海外競(jìng)品的不同點(diǎn)。
當(dāng)然,Oasis所布局的產(chǎn)品功能和特性還需一段時(shí)間來實(shí)現(xiàn),而關(guān)于元宇宙行業(yè)近期的爭(zhēng)議,五源資本合伙人袁野告訴36氪,“人們往往容易對(duì)短期無法清晰描述定義的創(chuàng)新有不切實(shí)際的期望,一方面無法清晰地描述其邊界,另一方面期望其快速且顛覆性地到來。關(guān)于Metaverse(元宇宙)未來的美好設(shè)想,需要由創(chuàng)業(yè)者們不斷去試錯(cuò)?!?/p>
本輪融資完成后,Oasis將持續(xù)進(jìn)行產(chǎn)品迭代工作,并在全球范圍內(nèi)拓展國(guó)際化人才,提升不同市場(chǎng)的產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和用戶服務(wù)能力,而為創(chuàng)作者打造的虛擬經(jīng)濟(jì)體系有機(jī)會(huì)在年內(nèi)上線。
投資方觀點(diǎn)
五源資本合伙人袁野:“人們記錄分享彼此的狀態(tài)、觀點(diǎn)和體驗(yàn)是持久的需求,過往及現(xiàn)有的社交產(chǎn)品往往通過同步抽象的時(shí)間切片(140文字、一張圖片或一段短視頻),Oasis嘗試通過新的創(chuàng)造力生產(chǎn)工具,讓用戶創(chuàng)造并分享獨(dú)特的體驗(yàn),在最小單元上從時(shí)間切片變?yōu)橐淮未蔚捏w驗(yàn)。而3D/avatar/VR/場(chǎng)景/包括AI,都是實(shí)現(xiàn)體驗(yàn)創(chuàng)造及分享的科技方式,未來期待在Oasis中,用戶可以創(chuàng)造并體驗(yàn)數(shù)百萬(wàn)種不同體驗(yàn),更好的理解并感受他人和世界。”
綠洲資本合伙人張津劍:“早在尹桑的少年時(shí)代,就曾為了喜愛的游戲而花費(fèi)18個(gè)月,深讀二戰(zhàn)歷史后完成了電子游戲《鋼鐵雄心》的漢化工作。20歲時(shí)他選擇輟學(xué)創(chuàng)業(yè)并堅(jiān)持至今,他與團(tuán)隊(duì)的生命力是我們最看重的。”
BAI資本合伙人汪天凡:“過去幾十年不變的趨勢(shì)是,數(shù)字世界(程序和協(xié)議)與物理世界(人類和機(jī)器)之間,持續(xù)地交融并結(jié)成新的網(wǎng)絡(luò)。這不是風(fēng)口,而是一個(gè)長(zhǎng)期的走向,因此無論是“虛擬世界”,“元宇宙”,還是“全真互聯(lián)網(wǎng)“,都只是對(duì)這個(gè)趨勢(shì)的一個(gè)注解的切面而已。無論是AI還是通信,來實(shí)現(xiàn)隨機(jī)性和開放性,這兩項(xiàng)的邊界拓展,Oasis在產(chǎn)品創(chuàng)新上都著力在這兩點(diǎn)上,這是很有意義的?!?/p>