路線在變,戰(zhàn)略也在變,物是人已非。
近日,英礴正式宣布將關(guān)閉其在中國的業(yè)務(wù),11月9日起即刻生效。
英礴是一家英國科技公司,致力于為即將到來的虛擬世界和元宇宙時代構(gòu)建平臺。英礴與游戲和娛樂領(lǐng)域的開發(fā)商以及國防和學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)合作,以實(shí)現(xiàn)前所未有的龐大和豐富的虛擬世界。
從云端解決方案供應(yīng)商到為元宇宙時代構(gòu)建平臺,英礴策略變遷有跡可循。畢竟,物理世界遷移至虛擬世界,離不開云端算力支撐。
進(jìn)入中國市場,英礴開局不可謂不漂亮。
2018年,網(wǎng)易斥資5000萬美元,戰(zhàn)略投資英礴。此舉,讓英礴加速布局中國市場,隨即便在上海設(shè)立中國和亞太總部。
筆者獲悉,網(wǎng)易后續(xù)持續(xù)增資,累計(jì)投資接近1億美元。資方跑步進(jìn)場,截至目前,英礴累計(jì)融資金額達(dá)到6.02億美元。
公司股東不乏知名主權(quán)基金新加坡淡馬錫控股、頂級風(fēng)險投資機(jī)構(gòu)Andreessen Horowitz等。
受到資方追捧得益于公司核心產(chǎn)品SpatialOS (思礴平臺)。它是一款云端分布式開發(fā)平臺,專門為開發(fā)和運(yùn)行多人游戲而設(shè)計(jì)的云服務(wù)平臺。
成立十年來,公司專注打磨產(chǎn)品,通過投資并購等手段,接連拿下游戲服務(wù)器托管服務(wù)公司zeuz,多人游戲服務(wù)公司The Multiplayer Guys等。
簡單來說,英礴已構(gòu)建起1+2+3的業(yè)務(wù)架構(gòu)。即以思礴平臺為核心,zeuz提供底層托管服務(wù),疊加三家自研工作室的組織架構(gòu)。
自2018年起,英礴在中國開展業(yè)務(wù),現(xiàn)有不到50名員工,大部分員工是技術(shù)或者工程師。
起初,英礴開拓中國市場初見成效。在公有云廠商層面,英礴跟騰訊云已達(dá)成戰(zhàn)略合作。在游戲開發(fā)商層面,英礴成功牽手網(wǎng)易、悠米互娛。
不知道大家對網(wǎng)易首款開放世界VR游戲《故土》,還有沒有印象?作為一款主打PVE的多人在線游戲,《故土》擁有無縫銜接的開放式地圖和真實(shí)物理模擬技術(shù),玩家可在游戲世界中自由移動。
三年前,該作品一宣布,便備受玩家關(guān)注。少有人知道的是,《故土》開放世界背后,離不開英礴的支持。
開局的優(yōu)勢并未能持續(xù)。
典型案例便是《故土》停運(yùn)。3月17日,網(wǎng)易游戲發(fā)布官方聲明稱:由于業(yè)務(wù)發(fā)展調(diào)整,《Nostos》游戲?qū)⒂诒本r間2021年6月17日14時終止運(yùn)營。
該作是一款多人在線的開放世界VR游戲,于2018年發(fā)布,次年首次上架Steam,支持VR模式和PC模式。
一位接近英礴中國的知情人士告訴競核,網(wǎng)易戰(zhàn)略投資部對英礴解決方案極為不滿。在某次電話會議中,甚至直接飆臟話。
這倒不是英礴技術(shù)實(shí)力問題,核心原因在于中國區(qū)跟英國總部工作節(jié)奏保持同步,跟不上項(xiàng)目迭代頻率。但英國總部并沒有正視這一問題,導(dǎo)致項(xiàng)目擱淺。
戰(zhàn)略路線未能貼合中國市場實(shí)際情況也是一大隱患所在。英礡旗下自研工作室均是打造3A大作,核心壁壘主要在主機(jī)端、PC端。
進(jìn)入中國市場后,公司未能根據(jù)實(shí)際情況果斷支持集成Unity,導(dǎo)致項(xiàng)目開展進(jìn)度緩慢。
為拓展業(yè)務(wù),中國區(qū)開始嘗試聯(lián)合游戲開發(fā)商打造手游,直接走向臺前。
今年7月,英礴宣布,將與中國游戲開發(fā)商巨楓娛樂合作開發(fā)游戲新作“代號GIO”,計(jì)劃打造一款多人聯(lián)機(jī)對抗生存射擊題材手游。
從解決方案供應(yīng)商到開發(fā)商,這是身份轉(zhuǎn)變導(dǎo)致諸多高管紛紛離職。
隱患已經(jīng)埋藏在腳下,未能及時解決,連續(xù)踩踏便爆雷了。
本文來自微信公眾號 “競核”(ID:Coreesports),作者:錢泓言,36氪經(jīng)授權(quán)發(fā)布。