消費電子產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新動能不斷,下一個十年周期拐點將至。展望未來,消費電子產(chǎn)業(yè)有望引來新一輪的十年周期:自2017年以來,以智能手機為核心的創(chuàng)新正逐步放緩;然而伴隨著5G和AI等底層技術的成熟,全球物聯(lián)網(wǎng)設備連接數(shù)在2020年首次超過了非物聯(lián)網(wǎng)連接數(shù),達117億。在物聯(lián)網(wǎng)連接數(shù)上升、智能手機創(chuàng)新動能放緩、硬件與場景雙線驅動等因素的影響下,電子產(chǎn)品的交互方式有望迎來新的迭代與更新,消費級 AIoT 時代成長可期。
“硬件智能”多點開花,引領后智能機時代創(chuàng)新。1)智能音響以音樂為契機,不斷將功能外延至搜索與控制,為萬物互聯(lián)打開了想象空間;2)可穿戴設備:IDC預計2020-24年全球可穿戴設備市場CAGR達12.4%。,可穿戴設備自2015年以來持續(xù)實現(xiàn)智能化,為消費者在多種場景提供高度交互的應用;3)ARVR:隨著5G時代來臨以及內(nèi)容的逐步成熟,看好ARVR帶來虛實結合的科技體驗,提供新興的數(shù)字生活交互方式。
“場景智能”逐步成熟,傳統(tǒng)業(yè)態(tài)迎轉型浪潮。在消費者的三大常用場景(家、路、辦公)中,AIoT品類不斷涌現(xiàn),以場景為依托的AIoT生態(tài)正被不斷構建。(1)智能家居:看好家居作為相對封閉與簡單的場景,率先實現(xiàn)全屋智能,科技企業(yè)有望持續(xù)賦能家居行業(yè)轉型,并引領掃地機器人、智能微投等新興品類不斷出現(xiàn);(2)智能出行:汽車在未來十年有望以智能化體驗變革傳統(tǒng)出行體驗,汽車電子潛在市場規(guī)模或將超過智能手機,智能汽車有望成為AIoT時代的下一個熱門終端應用。